HEL
strato di emulazione dellÆhardware (Hardware Emulation Layer)

Uno strato di funzioni del sistema operativo Windows che emulano le funzioni normalmente fornite dallÆhardware così che queste siano disponibili allÆapplicazione anche quando quel particolare hardware non è presente oppure on è in grado di svolgerle tutte. LÆemulazione viene naturalmente svolta dalla CPU centrale e permette al programmatore di scrivere programmi che usino determinate funzioni senza preoccuparsi di quale sarà la dotazione hardware usata dallÆutente. Nel mondo della grafica 3D sotto Windows NT, 95 e 98, lÆHEL rappresenta un "rasterizzatore virtuale" cioè un dispositivo capace di calcolare e produrre i pixel da visualizzare a schermo anche quando lÆinterfaccia video non ne è capace. Naturalmente questo tipo di emulazione è molto più lento nei propri calcoli di una scheda video che esegua le stesse funzioni in hardware, motivo per cui viene usato molto di rado nei giochi e lo sarà sempre meno con il graduale potenziamento delle schede 3D in circolazione che dispongono ormai di tutte le funzioni base.

Glossario dei termini dell'informatica a cura di Roberto Mazzoni
Tutti i diritti riservati